DynaMesh是Zbrush最新的基础模型创建工具,该命令用于基本模型的起稿到中模的制作。使用DynaMesh完全不启用考虑模型的拓扑,可以从一个图形拉扯出整个模型的分支直至完成整个模型。
ZBrush是一个充满神奇与创造性能给予物体生命的三维创作软件,ZBrush 4R7装载了很多的用功能,给用户近乎完美的体验。
ZBrush是一款专业的建模与雕刻绘画软件,其应用领域非常广泛,随着版本的更新,ZBrush其他特性和增强功能也在完善满足用户需求,而且它简单易操作,越来越多的CG爱好者相继学习它。
ZBrush中为用户提供的撤销历史就像一个艺术家的虚拟时间机器,Zbrush存储1000步数量级的撤销历史而不会影响你电脑的内存需求!
ZBrush常用于人物的雕刻,人比较重要的是脸部。在观察模型是否好看时,首先观察的就是脸部,尤其是女性角色,而好看与否的关键就在于比例上。所以脸部比例很重要。
ZBrush中的Fiber Mesh(纤维网格)能够实现出植物、杂草、灌木和其他环境细节。这是一个惊人的功能,让逼真毛发效果不再是难题。
Auto Masking控制组可以允许ZBrush根据模型特性自动随时生成遮罩。其中Mask by Polygroups工具可以为多边形创建遮罩。
ZBrush作用功能真不少,设计师们不仅可以自由的制作出自己的模型,并且可以使用更多的笔刷、效果为模型添加场景。本教程向小伙伴介绍ZBrush重要功能。
笔刷是ZBrush软件中必不可少的工具,不同的笔刷有着各自不同的用法和效果,合理的使用笔刷,让我们更高效率的雕刻出优秀的作品。
通过对ZBrush的学习知道了Tool工具的重要性。Tool[工具]菜单是在工具栏中没有快捷方式的一个菜单,也是一个复杂的菜单栏,需要深入了解。